2004年6月17日
冬に会えるね
ドラゴンクエストVIII発売時期ケテーイ!(リリース)。
ドラクエV-PS2の感動も覚めやらぬ本日、ドラゴンクエストVIII(以下、DQ8)がこの冬発売されるとのリリースが出た。
いよいよ、あの世界で遊べる日が決まった。
まだかなり先のことだけど、コレでもやって気長に待っていよう。
[Today's Tune:ラブソング探して(ゲーム版)/すぎやまこういち]
PSX新機種発売
思いのほか売れなかったアレがアップグレードDESR-7100、5100が発売される(プレスリリース)。
サイトも更新されたじょ~。
7000な自分としては、一瞬『なんですと!?』状態だったが、
ソフトウェアアップグレードにて新機種のもつ機能はすべてサポートされようなので一安心だったりする。
ネットワークアップグレードマンセー。
で、肝心なハード的なスペック差は下記スペックシート参照のこと
■新■旧
‥‥変わってない‥‥?
う~む、スペックシート上は変わっているように思えないなぁ‥‥。
‥‥というわけで、ますますホッとしつつ、アップグレード項目は下記のとおり。
■DVDタイトル作成可能(50パターンから選択)
今までDVDタイトルが置けない分、ある程度割り切ってDVDに書き出していた。
が、タイトルつけたりチャプターつけたり出来ると‥‥凝って却って時間がかかりそう。
■DVD追記ダビング機能(DVD±RWのみ)
HDD残量が緊急状態のときに使えそうだにゃぁ。
■録画モード変更機能
コレはうれしい~。
HDD>DVD書き出し時・HDD内保存時 両方可能。
『とりあえず通常画質で撮ったけど‥‥DVDに吐き出すかどうするか』
悩んでいたモノを小さくして吐き出せる~。
■チャプター編集機能(HDDでの編集時)
■PSBB対応
ををっ、これでだ~りんも『ねねこチャンネル』利用可能なのだ~。
.く ´  ̄ ` フ |・ねねこチャンネルなのだ~ |
トノノ)⌒))〉 。 ...|・ |
ヽ!|l.゚ ヮ゚ノリ/ ...|・ |
__ / `i丱´/つ .|・ |
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\ . ..|・ |
|...ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ....| |
.|| ...||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
by 2chAA職人様
■その他
・ 音楽再生時のビジュアライザーに静止画を追加。
ふ~ん。
・ VRにダビング時、編集結果をオリジナルとして記録する機能。
どゆこと? (・ ω ・)?
・ 2カ国語でHDDに記録したタイトルから主音声、副音声のいずれかを選択して吐き出す機能。
‥‥アニメばかりだからにゃぁ‥‥。
・ 予約時のタイトル名変更機能
CATVを予約するとき(タイトルが取得できない)は使えそうだ。
・ ソフトウェアの修正 サイズの大きな静止画のスライドショーが停止する問題の修正
‥‥スライドショーは‥‥使ったことないよ~。
何はともあれ、PSXにとってコレまでで最大のアップグレードになる。
7/15が楽しみなのだ~。
でも、一番ほしい『(仮想)DIR機能』が入らなかったのが悲しいのだ~。え?撮ったもの整理しろ?
[Today's Tune:君がそばにいるから(ゆめりあOP)/有島モユ]
2004年6月15日
泣いちゃう日もあるホームシックで
久々の魂狩られキャラ、ワンダーモモ(namco・1987)。
‥‥っていうか、この形態になって初めてだったり‥‥おろおろ。
しかも決まり文句のように『久々の』っていう書き出しだったりする。
――ある日曜、部屋の掃除をしていたら見つけてしまった
『ナムコミュージアム アンコール』プレイしたのはもちろん――。
ワンダーモモ――ナムコが地球侵略の為、1987年に世に送り出した、
恐怖のアーケードゲーム。
小劇場ナムコシアターの舞台上での出来事という設定で、
惑星ロリコット(ぶっ)から来た正義のヒロイン・モモ。
普段はアイドルだけど、ワンダーモモに変身して悪の秘密結社ワルデモンを倒すのだ。
‥‥というイカレた設定がついてたりする。
当時、ゲーセンにてこのゲームを見つけた自分は恐る恐る筐体に近づき、プレイ‥‥。
「何じゃ、この操作性は?」‥‥最悪の操作性で思い通りにモモが動かせにゃい‥‥。
‥‥そのころの自分は、お金もあまり持っていなかったので(というか恥ずかしかったので)、
ゲーセンに行く度に(必ず)1プレイだけやってそれで終了‥‥上手くなるわきゃ無いな。
インカムも稼げなかったようで、そのうちお店からも姿を消してしまった。
しかしながら、当時のナムコ半直営(ってどういう意味だろ?よく考えないで使ってたけど)の
ゲーセンで下敷きを買うわ、テレカを買うわ(まだ持ってるにょ)
‥‥いろんな初めてを体験することになったいわく付きのゲームとなった。
で、肝心のモモだが、ゲーム中のグラフィック、かわいくない。
‥‥まぁ、当時のゲーム機の表現力を考えるとあんなものなのだろうが‥‥。
インストカードの絵に脳内変換してプレイしていた。
後にPCエンジン版が出て、「何で声が出ないんじゃ~」とか言いつつ、しっかり購入
(今なら¥100程度で購入可能。PCエンジンがあるかどうかが問題だけどね)。
ステージの合間にはさまれるCGはゲーム中よりかわいい‥‥たぶん。
まぁ、なんといいますか、「アレだけのサイズの女の子キャラが戦う」って言うところに
惹かれたんだと思いますが‥‥。
ちなみに『ビデオゲームグラフィティ VOL.2』に収録されている『ワンダーモモの歌』は必聴の出来である。
‥‥今のナムコの技術の粋を結集して、『ワンダーモモ21c』とかでないかなぁ‥‥。
(鉄拳みたいになっちゃいやだけど。)
絵の方は変身後(ヘルメット無し)のモモ(見ればわかるか)。
コスチュームに関しては少し自己解釈を加えた~。
背景の縮尺がアレなのは‥‥『大美人』じゃないぞ、特撮セット内という設定だゾ。
[Today's Tune:ワンダーモモの歌/モモ&ワンダーモモ]
を、スーチー?
携帯電話の公式サイト 『ジャレコiギャレッソ』にて
夏ごろ、スーチーパイの麻雀ゲームが配信されるとのこと‥‥。
何にせよ楽しみ~♪
2004年6月14日
ぜのですくとっぷ
KOS-MOSもM.O.M.O.もダウンロードしてみた。
‥‥かわいくね~。
さくっと削除。
ペルソナウェアの認証自体気に食わなかったからね~。
残す価値も無い。
各キャラとも『う~くん』のデザインにあわせたようだが、
『萌えるかどうか』と言う観点からはかけ離れたものだった。
『グローバルなエンターテインメント』を目指すゼノサーガにしてみれば、
萌えを求めるユーザなんてモノは『切捨て』なんだろうね。
‥‥とほほ~。
2004年6月 6日
箱の光が‥‥
X箱Live!、最後の希望の光が消滅。
遅ればせながら『T.L.F.O開発中止』‥‥。
どうなってんのかなぁ~。
まぁ、箱じゃ出来上がったシステムを運営して黒字に持っていくのも大変だろうし。
だったら、いっそのことPCゲーム化してしまうとかできるからなぁ。
やっぱり『DQ8』と大物2本を抱えることが厳しかったのかなぁ‥‥。
『T.L.F.O』の出来に影響を受けてこの会社で行くって決めたと思ったのだが。
で、個人的な話だが、これで、またMMORPGへの参戦が遠のいたな。
2004年6月 4日
♀♂ばかりか?
ITMediaのニュース、
「ゲームのレーティングはどうやって決めるの?」
‥‥なるほど、こうやって決めるのか~。
2002年CEROの倫理規定が出来てから、
却って思い切ったゲームが出るようになったことを考えると、
当初思っていたような不満はないなぁ。
ところで、今月から『何故そのレーティングになったのか?』を示す記号が表記されるらしい。
‥‥買うゲーム、買うゲームが『♀♂』マークばかりになったらいやだなぁ。
でも、格ゲーが多いから、『暴力』マークが多くなるかな?
2004年6月 2日
SEE YOU
アイドルマスタープレサイト最終更新。
壁紙全部集めたにょ~。
でも、ゲーセンでやる勇気はちょっと‥‥。
場末のゲーセンでひっそりやりたいが、いかんせん大型筐体。
メジャーなところにしかおかれないだろう‥‥(´Д⊂。
2004年5月28日
ぜのですくとっぷ
『ゼノサーガ特設サイト』でゼノサーガデスクトップキャラがDLできる。
で、DLしたのはいいのだが、キャラクターが‥‥かわいくね~。
結局、デフォルトのうーくんが一番かわいいからうーくんに戻した。
M.O.M.O.が入っていないから、コレはクイズでGETしろってことなのね。
ちなみに、エンジンはペルソナウェア‥‥まだ生きてたのね、コレ。
2004年5月25日
もう、秋のこと‥‥。
2004年5月21日
今回も
週刊ゼノサーガが出るらしい(正式タイトルは『週刊ゼノサーガ2』だが)。
う~む。どうすべ。
そろそろ発売日が近づいてきたけれど、まだ予約も何もしてないなぁ‥‥。
2004年5月19日
どこまで許されるのか?
む~、確かに著作権法上では『黒』なんだけれどねぇ。
ゲームのエディットキャラをキャプチャーしたり、
スーパープレイの動画載せたりとかも引っかかるのかねぇ。
セガ・ガタ~ン。
セガ、業績伸びず。
・あ~相変わらず、悪いのかなぁ‥‥。
セガ、新取締役内定。
・香山哲氏ってまだいたのね~。
セガ、子会社7社再統合。
・昔のセガに戻るの?
そして、セガ・サミー経営統合。
・あ、やっぱり?甘かったか‥‥。
ゲーム業界の人で社長が務まっていた、過ぎ去りし日が懐かしい‥‥。
[Today's Tune:Magical Sound Shower(OutRun)/SEGA-AM2]

