2008年11月29日

インアンを再開したが‥‥

アップデート以来コレばっかりやっていた『オトメディウスG』の実績がようやく800になったので、とりあえず一休み。約2ヶ月ぶりに『インフィニットアンディスカバリー』を再開した。

‥‥が、すっかりストーリーを忘れてしまっていた。

※CAUTION ネタバレ注意 クリックで表示 CAUTION※

なんで、カペル(主人公)はこんなに荒んでるんだ?
あ、そうそう、ファイーナとレイムが殺されたからだ。

その後、何があったんだっけ‥‥あ、フェイエール王が娘のアーヤを守って死んで‥‥。

ストーリーから外れてクリエイションしまくっていたら、疲れて放置状態になったんだっけ。

‥‥要素が多いこの手のRPGは途中でストーリーから外れて、脇道に入っちゃうんだよなぁ‥‥イカンイカン。
最終決戦直前ではある(ハズな)ので、とっととケリをつけて、その後クリエイションなり何なりすればいいのだ。
‥‥とりあえず、明日には終わらせて、ラスレムをプレイしたい‥‥ホントに終わるのか?

それにしてもHDDインストールはイイねぇ‥‥静かで速い。
良いことずくめだ。

2008年11月23日

いまさら、360アップデート

‥‥今更なのだが、360アップデート記事でも‥‥
え?今更、要らん?そんないけずな事言わんでぇな~。

‥‥と言うわけで、強引に記事を書き始める。

■サラバ、旧ダッシュボード
最後の、旧ダッシュボード。
壁紙はオトメディウスGの第2弾壁紙。ティタのやる気無さげな表情がお気に入りだった。

IDは一応モザイク処理。

更新処理その1。
この処理が終わって再起動がかかると‥‥
再起動中~。
更新処理、本番開始!!
ダウンロード>更新処理で約2分。
ダウンロード時間はネットワーク環境に依存すると思うが、そんなに大きいサイズのファイルではないので、あまり変わらないカモ。
更新完了~。
ちゃんと21:40>21:42で更新できた。
某OSのインストールとは大違いだな。

■ヨウコソ、新世界

360のイメージ映像がにょろにょろと表示され、とりあえずアップデート完了~♪
新しい、360の世界にサインイン!!

■ナガイ、規約
規約が変更されたらしいが‥‥


めちゃくちゃ長い。
読むことは早々に挫折したのだが、最後までスクロールさせることすら挫折しそうになる。
まぁ、有料サービスなので、アレコレ書かないといけないことはたくさんあると思うが、それにしても長い長い規約だ。

■ハジメテノ、アバター

長い規約が終わって、ようやくお待ちかねのアバター作成!!
「萌え萌えなアバターを作るぞ~~~」‥‥と意気込んで作ってみたモノの、どんなに頑張っても「クールビューティーな女性」止まり。むぅ。やっぱり日本人とは感性が違うのかにゃぁ‥‥(<いや、日本人ではなく、日本オタだろ?)。
‥‥萌えアバター作成奮戦記はまた別の機会に書くとして、先に進もう。

■ヨウヤク、新ダッシュボード
ココまでの作業を経て、ようやく、新ダッシュボードに到着~。

‥‥アレ?
描画域の違いで、旧テーマは横に引き延ばし表示されている‥‥。
ティタがデブってる~。
あう~。
比率保ったまま拡大表示とかも選べたら良かったのだが、それは出来ない模様。

■レッツ、インストール!!
やっぱり、新360と言えば、インストール!!
早速、トライしてみますか~。

‥‥というわけで、「速くなると嬉しいだろう」、『Forza Motor Sports2』をインストールしてみる事にした。


聞いていた話の通り、7分程度でインストール終了~。
76.5>71.2GBにHDD残量が減っているので使用容量は5.3GB程度か‥‥。
これは、インストールしまくったらあっという間にHDDが尽きてしまう。
市販HDDが使えるようにならないかなぁ‥‥。

■トリアエズ、終了~。
アップデートされた360だが‥‥アバターなどがあるモノの、それほど劇的に変わった感じはない。新しいダッシュボードになったからと言って、ネットワークプレイを積極的に使っていないと、あまり違いは感じられないのカモかも。

個人的にはマーケットプレイスが煩雑になって新着チェックがしにくくなったのが、マイナス。
ゲームの方はインストールのおかげでとても静かになって嬉しいぞ。
あとは一度DVD起動したら、その日1日はDVD入れなくても動くとか出来ればゲームをちょくちょく切り替えながらプレイできて嬉しいかも‥‥。あ、そんなこと出来たら、360が複数台あればソフト1本で回しプレイできてしまうか‥‥普及のためにはそれでも良いような気がするが。


■デリート!!やってない実績

あ、忘れてた。
今回のアップデートでちょっと嬉しいポイントとしては、体験版を入れてしまったが為に生成されてしまう0ポイント実績を削除できることだ。
ほとんどやってないので、表示されるだけ無駄だと思っていた、姿無き実績。
コレを消すことが出来るようなったのは良いことだ。

2008年11月22日

360が静かになったので‥‥

一日中、『CLANNAD』をやっておりました。


ウチの360は何せ発売日に買った、オールドタイプ。
なので、DVDを回すと『フォオオオオオオオーッ!!!』‥‥とどこかの変態仮面のような回転音がかなり酷かったのだ。だから、CLANNADの綺麗な音楽がかき消されて(モニターのすぐ近くに360があるのよ)、やる気が↓↓↓。

インアンとかフォルツァとか操作が忙しい他のゲームではそれほど気にならなかったので、ノベルゲーという、このゲームのジャンルが大きく影響していたんだと思うが。

で、静かな中、部屋も暗めにしてホットカーペットの上でどっぷり浸っております‥‥。
それでは、またCLANNADの世界に還ります‥‥。


♪BGM:メグメル/riya

2008年11月21日

アップデート‥‥したけど、結局はゲーム機なのだよ!!

『ラストレムナント』と『オトメディウス ゴージャス!』買ってきた~。

そして、オトメディウスGしかやってない~。


‥‥それにしても、ゴーファー姉妹の声って‥‥あの人だったの?(スタッフロールより)
‥‥しんじられな~い!!
ですとろい・ぜむ・おーる!!

♪BGM:天使たちのSTAR LIGHT/佐藤利奈・下屋則子

2008年11月20日

360☆UP DATE

‥‥何かのタイトルみたいだけど、アレはみてなかったり‥‥。

つ~わけで、360をアップデートして、ゲームがインストールできるようになったので‥‥何故かCLANNADをインストールプレイ。静かなので嬉しい。

アップデートの様子は写真も撮ってあるので、詳しくは明日書くかなぁ‥‥。
でも、それじゃぁ機を逸しているような気も‥‥。

2008年11月17日

明後日、360☆UP DATE

いよいよ明後日、360のシステムアップデート!!

今日のINSIDE XBOXはアップデートについての説明が。
<a href="http://video.msn.com/?mkt=ja-JP&playlist=videoByUuids:uuids:3f534a43-b60a-4ece-8688-bf8c9622577d&showPlaylist=true&from=msnvideo" target="_new" title="Xbox 360 New Xbox Experience アップデート手順">ビデオ: Xbox 360 New Xbox Experience アップデート手順</a>
つまり、64MBメモリでは容量不足でアップデートできず、XboxLiveには接続できないが、新ダッシュボードは使える‥‥意味不明だが、そうなんだって。

実は9月末のアップデートで新機能はみんなDL済みで、後は決まった日付にキーを落としてアクティベートするだけだったりしてね。

‥‥ていうか、今日も19時頃メンテナンスが入っていたのか‥‥。
仕事してたので、関係ないのだが。

アバターはどうするかなぁ~。
個人的には萌え萌え仕様(意味不明)にしたいが、中身はジジイだしなぁ‥‥。

ダッシュボードやアバターはさておき、何はなくとも、ソフトをインストールできるようになるのが一番嬉しい。とりあえず、2枚組で面倒なインアンを片付けて‥‥。

翌、20日は『オトメディウスG』と『ラストレムナント』発売かぁ‥‥。
『GTA4』も積んでるし、プラチナで買った『フォルツァ2』もまだまだだ。

12月にはWiiで『タツxカプ』も出るし‥‥年明けにはアイマスと‥‥。
あ~、ゲーム三昧だぁ~。

2008年9月16日

XboxLive CommunityGAME?

'09初頭より、XboxLiveを使っていわゆる「ソフトベンダー」でない一般の人が開発したゲームを配信できるようになるそうだ。

開発者は200、400、800ゲイツの価格を設定してXboxLiveでDL配信する。
そのうち30%はMSに残りの70%が開発者に入ってくる。某AppStoreみたいだな。

ゲームはもちろん世界配信できるので、日本の同人ゲームとか作っているサークルが360のゲームを作って世界配信とかやったら、結構面白いことになりそうだにゃぁ。
Liveの対戦機能とか使えるとすごいなぁ。

ウチはHSP開発なので、アレなのだが。
XNAにすると、PCの旧いOSは切り捨てなので(XP、Vistaのみ)、そこのトコロとの兼ね合いもあるし、何しろ開発の手間も増える。

プログラムを組めない人のために、エンターブレインがアクションゲームツクールを提供(無論販売だが)するらしいので、絵の上手いサークルさんは、それだけでも色々できるんでは無かろうか?

どれぐらいの検閲が入るのか?
それも気になるところだ。

2008年9月15日

日がな一日、剣を振り続ける

‥‥まぁ、自分で振っていたわけではないのだが‥‥。

‥‥というわけで、今日は一日中『Infinite Undiscovery』をやり続けた。
怠惰な一日だったが、まぁ、こんな日もあるさ。

2008年9月13日

QMA買ってきましたよ

‥‥でも、昨夜は仕事でキャラ登録したのみ。

まぁ、DSなので空いている時間とかに出来るからちょこちょこ進めますかね。

2008年9月12日

インアンを買ってきたが、

やる時間が取れず。
まだ、『無双OROCHI』も十分にやってないし、『SoulCalibur IV』だってやり尽くしてない。

明日は『QMA-DS』が出るなぁ‥‥。

むぅ。
『インアン』ちょっとやってみるかな。

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