2009年4月27日
360でOutRun?
‥‥360のマーケットプレイス動画に『OutRun Launch Trailer』とやらがある。
『Out Run』の新作か?と思って、早速動画をDL‥‥再生‥‥。
あ‥‥コレは『OutRun2』‥‥。
‥‥おそらく旧箱で出たOutRun2をオンライン対応させた物だろう‥‥むぅ。
OutRun2自体は旧箱版持ってるからなぁ‥‥。
‥‥等と思いつつ、とりあえず、説明の英文を再度読んでみると‥‥
「all in stunning Hi-Definition for the first time」とある。
ハイデフで作り直すのか?のか?
もう一度、動画を見直すと何となくハイデフで作って居るっぽい(圧縮率が高い動画だったため、イマイチ綺麗に見えずに単に『OutRun2』を拡大しただけだと思っていた)。
おお~楽しみ!!
古来よりOutRun楽曲は折に触れて聴きたくなるし、DVD入れずに起動できるし、さらにハイデフ?イイ事ずくめではないか~。
‥‥って、この情報既に昔からあるのね。知らなかった‥‥。
2009年4月12日
レベル107でした~。
『スターオーシャン4』ようやくクリア~。
あ~長かった。
AAAゲーム(個人的に)恒例の「ラスダン直前寄り道」で『インアン』に続いて、またもエライ時間がかかってしまった。
ラスダンに入る前に、取り残した宝箱の回収、終えてないクエストの整理などアレコレこなしているウチにあっという間に2週間。レベルもガンガン上げまくって、ラスボス直前の最後のセーブデータのレベルが107‥‥上げすぎ。
ラスボスも時間はかかるが割と難なく片付けて、遂にたどり着いたエンディング。
それでも、達成率を示す360の実績は25/50‥‥つまり50%。
そして、実績値は450Gで、半分にも到達してない~。
‥‥って、週末のサークル作業、何もしてない~。
あと、エクストラダンジョンも控えているのだが‥‥出来るだけやらないようにしよう。出来るだけ。
2009年4月 9日
うあおっ!!オトメディウスG、大漁~
‥‥つ~わけで、先月のポイニー&エスメに続いて、4/1にはモアイステージがリリースされた『オトメディウスG』だが、いつの間にやら(今日だが)制服シリーズがリリース!!
トロン、ジオール、マドカ、ティタの4人分‥‥一人あたり150ゲイツだったので、残存ゲイツで即購入。
うは~。
全然STAR OCEAN4が進まない~。
2009年4月 8日
週末、フジテレビNEXTを見て以来‥‥
金曜の夜、あまりに帰宅が遅く、アニメもことごとく終わっていたため、「F1の何かやってないかな~」と思って、フジテレビNEXTにチャンネルを合わせた‥‥。
そこにいたのは、有野課長()。
「あ~ゲームセンターCXやってる~」と思ってみていたが、なんか既視感‥‥。
「?」
CSのタイムテーブルを見てみると、『ゲームセンター「CX」』第1期。
「‥‥なつかす~」
『毎週金曜の夜は<FRIDAYオールナイト!> ゲームセンターCX 第1シーズン』というアンコール番組なのだが(2004年1月の第5回ハドソン編)、そこで高橋名人のラリオス5万点ボーナスを久々に見た。
相変わらず、名人だな~(実際は5年前)。
「俺も5万点ボーナスしたい~」と思い立って、最近リリースされたWiiのバーチャルコンソールアーケードの『スターフォース』を購入。
ちょっと時間が空けばそればっかプレイ。
‥‥しかし、連射が出来ない‥‥手ぇつった~。
「ボカーン」
エリア5までしか行けまへ~ん。
ラリオス5万点ボーナスが出来るのはいつの日なのか?
ちなみに有野主任(当時)は73プレイで達成。
ラリオス失敗したらすぐにリセットのプレイなので、根本的に違うが。
♪BGM:パーサーが付いた後のBGM/テーカンのヒト
ファミコン版スターフォースのCMで流れていたこの曲の印象は強いなぁ‥‥。
2009年3月25日
追加キャラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
オトメディウスG、追加キャラキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ちょっと時期を逃している感もあるが、ポイニー(CV:後藤邑子)&エスメラルダ(CV:伊藤静)の2キャラクター。それぞれ400ゲイツ。
まとめてゲットだぜ~。
ついでに、BGMパック3、EMON5バージョンもリリース!!
こちらも400ゲイツ。
元曲は、サンダークロスにスペースマンボウ‥‥ん~、スペースマンボウはその昔友達のMSX2で1日だけやったが、それだけじゃ、さすがに思い入れはないなぁ~。
でも、1つだけ買わないのも寝付きが悪いので、DLしますか~。
今宵はSO4でなくて、コッチをやるぞな。
亜乃亜以外のメインキャラの制服Ver.とか出ないかな~。
2009年3月19日
シャナXVIII読了、そして、電撃RPG
‥‥ようやくシャナXVIIIIを読み終えた。
‥‥といっても、ストレイトジャケット8を読み終えてから読んだだけなので、XVIIIを読むのにそれほど時間がかかったわけではない。むしろ、「シャナ捕らわれ状態」で不完全燃焼だった前作よりはサクッと読み終えられたと思う(「シャナ」って、悠二に感情移入できないんだよなぁ‥‥)。
いよいよクライマックス、一気に大団円?
‥‥って、まだ「約束の二人」も出てきてないし、キアラもサーレも1冊を費やして書いたキャラなのに出てこないなんて無いだろう。
そして、なにより「姐さん」マージョリーが復活してない。
XIXでは終わらずに、もう2冊、XXぐらいまでは行くのかなぁ‥‥。
そして、読み終えたところにコレが届いた。
『電撃学園RPG Cross of Venus』‥‥。
ねんどろいどぷちが欲しくて手を出したわけじゃない、決して。
やる時間、あるのか?
♪BGM:オレンジ/逢坂大河・櫛枝実乃梨・川嶋亜美
シャナの事書いてたはずなのに‥‥
2009年3月 9日
本末が転倒するわたくち[おまけ:ゆきぽ絵]
2009年3月 8日
ようやくDISC2
週末は、だらだらとスターオーシャン4をプレイ。
電源も入れっぱなしでホントにだらだらプレイしたので、プレイ時間は100時間を超えてしまった(無論、プレイしていない時間もある)。
そして、先ほどようやくDISC2に突入。
移動に時間がかかるなぁ‥‥ルーラが欲しい。
‥‥あと、どれくらいかかるのだろうか?
とっとと終わらせたいところなのだが。
2009年3月 2日
天使のソリティアを80時間以上プレイしたオレって‥‥
Wiiウェアの『天使のソリティア』。
何となく暇つぶしでDLして以来、日々、何となくプレイ(一度も言及してないかと思ったが、ココでちょっとだけ触れてた)。
クリアしたらポイントが増える。
ポイントが増えると絵がご開帳される‥‥が確か1000ポイントだっけ。ずっと昔のことなので忘れたが。その後もひたすらプレイし続けて、先ほど、遂にカウンターストップ(9999ポイント)。
で、気になったので、累積記録を見てみた。
1629戦1527勝 平均クリア時間3:20.60‥‥で、計算してみた。
平均3分20秒って事は1プレイ当たり200秒。
クリアできた1527ゲームをかけて300400秒。
1時間3600秒でコレを割ってみると84.8333333............時間
‥‥あはは。
ちなみにコレはソリティアでちゃんとクリアした時だけのタイム。クリアできなかった分や、タワーオフ、クロンダイクを足したら‥‥ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
時間を大切にね。>オレ
2009年2月22日
一日中、星の海で
‥‥「星の海」とは言ったものの、ずっと「寒い星」、レムリックにいたのだが‥‥。
だらだら経験値稼ぎをしながら進めていたら、レベルが上がりすぎたのか、この星でのボスも楽勝で倒してしまった‥‥。
AAAのゲームは本筋以外の要素が多いからいつもこうなっちゃうなぁ‥‥。
インアンの時もクリエイションばかりやってたもんなぁ‥‥。
クリエイションに時間かけ過ぎて、結局本筋を見失い、疲れて放置>2ヶ月後「終わらせることを目的に」バタバタで進めて、ラスボス戦は厳しかった。
‥‥こんなことにならないようにキッチリと終わらせてアイマスSPをやらなくちゃ‥‥っていうか、アッチも同時進行した方がイイかなぁ‥‥。
う~む、悩む悩む。
追記
今週は『ケメコ』も出るんだよなぁ‥‥。
エンディングまでやらねばならないという条件が厳しいぞ、コレは。

