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れあしすてむ


サークルれあしすてむ(ときどき「だっしゅ!」がつきます)のウェブサイトです。


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C72

■HEADLINE

11/06/02 '10冬コミ以来の参戦。 夏コミ(C82)当選です。[NEW]
2日目 土曜日 西地区 "つ" ブロック 15bです。ジャンルは同人ゲームです。
09/06/05 夏コミ(C76)当選です。
2日目 東 R-41aです。ジャンルは同人ゲームです。
08/08/20 冬コミ(C75)申し込みました。
ジャンルは同人ゲームです。当選すれば今回も2日目です。
08/08/16 夏コミ(C74)8月16日(土) 初の土曜日参加でした。
相方抜きで新作も抜きでした‥‥スミマセン。詳細
07/12/31 冬コミ(C73)12月31日(月) 西ほ01a ‥‥お誕生日席です。
07/12/08 サークルサイト復活しました
07/04/14 iDOL PROJECT3 申し込み
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリースするよ、するよ、するよ(念)
07/01/21 THE iDOLM@NIAX3 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリース出来ず‥‥あうぅ‥‥
06/12/31 冬コミC71 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』またもβ版に戻って出直し?1月21日こそは!!
06/09/03 THE iDOLM@NIAX2 参加
『THE GENOCIDEM@STER』ver.1.00 遂にリリース
06/08/13 06夏コミC70 参加
『THE GENOCIDEM@STER』β版頒布
過去の更新履歴

■イベント参加予定

2012年8月 夏コミ(C82)

■Software

『THE GENOCIDE M@STER SS』VERSION1.0>1.2アップデータ』(08.01.06)
SS付きアイマス落ちゲー 『THE GENOCIDE M@STER SS』 (Ver1.2T)~体験版~(07.12.30)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 (ver1.00T)~体験版~(06.09.10)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 ver0.02(06.05.08)

■CIRCLE BLOG

2006年5月31日

世の中では‥‥?■絵を固定するために(春香編)

あちらこちらでサークル者の季語とも言うべき例のイベントの当落発表に関して、悲喜こもごもの報告が行われているようですが‥‥ウチは未だに主宰者と音信不通です‥‥orz‥‥。

当選したか落選したかも解らない~(笑い泣き)。

‥‥まぁ、何もしないわけにも行かないので絵‥‥ラフですが、1枚。

haruka01_face01.jpg

今回は春香。3色揃ってウイングマン!‥‥違う‥‥。

漫画の時に描いたものと全く違う‥‥。
‥‥どうしよう(漫画の方)。

まぁ、夏はゲームを何とかしなくちゃなので、漫画書いてる時間無いかなぁ。
共倒れもイヤだし‥‥つ~か、主宰者!見てたらメールよこせ!
いや、連絡下さい。たのむよ~。

現在、雪歩の動きパターン作成中‥‥間に合うのか?

[Today's Tune:しちゃいましょう sensuous/のみこ]
♪か~んか~く~てき~な、わ~たしで~GO!

追記

‥‥自分?サークル主宰者じゃないよ。
アイマス用サークル『れあしすてむだっしゅ!』は勝手に命名してやってるけど、本家『れあしすてむ』は別の主宰者が居ます。なので、カタログに「すらじ~」名が載ったことはないんですよ。

2006年5月19日

絵を固定するために(雪歩編)

う~~ん。
これまで描いてきたを眺めると‥‥毎回のように絵柄が変わる‥‥。

原因は単に下手なだけなのだが、加えて、その時好きな作品に影響を受けやすいという困ったちゃん仕様の私なのである‥‥orz‥‥。

‥‥というわけで、絵を固定するための参照用絵を描いてみた~(夏コミまで用)。

yukiho_genomas01.jpg

これで、ぐらぐらせずに描ける?
でも、まだ雪歩だけ。
コレを全員やってたら、本番間に合わないかも‥‥あうあ~~~。

[Today's Tune:First Stage/萩原雪歩]

追記

‥‥ていうか、すでに上目遣いの顔がなんか違う?

あ、初めてビジュアル服(線画だけだが)描いてみたり‥‥。

2006年5月13日

GENOCIDE M@STERを

たくさんダウンロードしていただいてありがとうございます~。

感謝感謝~。
yukiho_thanks.jpgそれから、感想を下さった方、ありがとうございます~。
感謝感謝~。

現在、思い出攻撃とか、画面効果について考えている段階です。
ご意見、アイデア等ございましたら、よろしくお願いしま~す。

2006年5月 8日

GENOCIDE M@STER ver.0.02

このエントリは過去記事です。
テストダウンロードは終了しました。
新バージョンの体験版はこちらからDLしてください。

サークルサイト、リニューアル。
ブログのカテゴリレイアウトをいじって、サークルサイトを個人サイトに併合してしまいました~。
まだ未調整の部分が多いですが、とりあえず、今後、この形で続けます。
(サイト調整に手間取って、日曜にアップと言っていたのが、月曜になってしまいました~)

‥‥と言うわけで、イベント当日より告知しておりました、
GENOCIDE M@STER ver.0.02(2.98MB)
のテストダウンロード開始です。
download.jpg

※DirectX8以降が必須ですので、対応OSはWIN2K以降です。
インストールされていない方はこちらからどうぞ。

ちなみに、終了はESCキーです(念のため)。

genomas002man.jpg
内容、ゲームバランス、見た目‥‥まだまだ直すべき所、ツッコミ所満載ですが、よろしければ遊んでみてください。
それからご意見お聞かせ下さい。
俺(私)が協力してやろうと言う勇者も募っております。

遊び方は左の簡易マニュアルをご覧下さい(クリックすると拡大します)。

追記

音楽ですが、BGM01.wavを2分程度の適当な音源に置き換えて遊んでいただくと、少しその気になれるかも知れません。

今後、
・「思いでシステム」(必殺攻撃)の導入。
・テンションの考慮。
・流行、イメージレベルによる得点の上下を考慮。
・背景にキャラを出す。
・画面効果、効果音を普通のゲームのように入れる。
・対戦キャラ毎のBGM(音楽出来るヒト、キボンヌ)

‥‥などのバージョンアップを予定しております。

2006年5月 6日

5/3 IDOL PROJECT@都産祭~その2

IDOL PROJECTからすでに3日。
当日は各所にご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
チェックしてくださっていたのにお会いできなかった方、ホントウにすみません。
次回からはこんなことの無いように注意したいと思います~m(す ら)m。

‥‥と言うわけで、反省雪歩‥‥。
yukiho_sorry060506.jpg
△都産貿前にて反省の図。地震雲ぢゃないよ。
む~。反省しているように見えないにゃぁ‥‥。

さて、IDOL PROJECTその2。
出し物についてのアレコレ。

1.ゆきぽに(2)
前回、シナリオを途中でぶった切ってしまった反省から、今回はネーム21ページをさっさと書き上げて、準備万端‥‥と思いきや、線画起こしに相当時間を取られる。
今回、コミックスタジオを使って線画を描いたのだが、これ自体はかなり使い勝手が良く、抜けの少ない線を書くことが出来た(抜けが少ないと塗りが楽)が、これまでで一番長い話が11ページだった自分にとってはページ数が多く、大苦戦。ここで、一旦蛇足な2Pを切り落として、19ページに短縮。

‥‥で、つぎは塗り。
ホントは19ページ中、ラストを含む16ページを塗っていたのだが、途中の3ページがどうしても気に入らず、話が最後まで繋がらない‥‥結局、後半7ページを削って12ページ。
結局、バトル前で終わってしまった。
春香編を終えるつもりだったのに‥‥すみません、すみません。
しかも、塗りが雑‥‥すみません、すみません。

2.GENOCIDE M@STER
今回はあくまでも「ネット配布あります」バージョンで、「漫画のオマケにCDを貼付している」という状態での配布を行う(本はちょっと‥‥と言う方でも、ネットからDL出来ます‥‥と言う意味合いでもあったり)。

大遅刻にもかかわらず、大勢(ウチのサークルとしては‥‥ですケド)の方に並んでいただき、さらに何人かの方には遊んでいただいて貴重なご意見を賜ることが出来ました。ありがたく思っております。

‥‥で、戴いたご意見などから。
もともと「縦、もしくは横方向に同じ色の玉を3コ以上並べると、その玉を消すことが出来る」という内容で作っていたのだが、「どうにも連鎖が上手くできない」と言うことで、ゲームバランスを見直して「縦横に4つ以上同じ色の玉が並んだら、その玉を消す(ぷよぷよモード)」ように変更することになった。
それを反映したバージョンを今日か明日、サイトにアップする予定ですので、よろしかったら遊んでみてください(バランス的に簡単すぎるかも知れないけど、その他たくさんの未実装要素があるのでそちらで調整できるかなぁ‥‥と)。

実はPG担当のb-yが、「言われると思ってた」ということで、ぷよぷよモードを裏で実装していたのだったのだのだ(む~、さすがつきあい長いだけに、俺のことを良くおわかりで~)。

‥‥今回は、あっという間のイベントだったけど、良い経験になりました。
今後このようなことがないよう頑張っていきたいなぁ‥‥と思っております(出来る限りですが)。

追記

とりあえず、プリンターが遅かったのは、B5印刷時の過熱防止の冷却機能が働いていたためだったらしい‥‥と言うわけで、その機能をOFFにすれば、30部を20分で出力できるとのことだ。
3時間50部のペースが嘘みたい。

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