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れあしすてむ


サークルれあしすてむ(ときどき「だっしゅ!」がつきます)のウェブサイトです。


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C72

■HEADLINE

11/06/02 '10冬コミ以来の参戦。 夏コミ(C82)当選です。[NEW]
2日目 土曜日 西地区 "つ" ブロック 15bです。ジャンルは同人ゲームです。
09/06/05 夏コミ(C76)当選です。
2日目 東 R-41aです。ジャンルは同人ゲームです。
08/08/20 冬コミ(C75)申し込みました。
ジャンルは同人ゲームです。当選すれば今回も2日目です。
08/08/16 夏コミ(C74)8月16日(土) 初の土曜日参加でした。
相方抜きで新作も抜きでした‥‥スミマセン。詳細
07/12/31 冬コミ(C73)12月31日(月) 西ほ01a ‥‥お誕生日席です。
07/12/08 サークルサイト復活しました
07/04/14 iDOL PROJECT3 申し込み
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリースするよ、するよ、するよ(念)
07/01/21 THE iDOLM@NIAX3 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリース出来ず‥‥あうぅ‥‥
06/12/31 冬コミC71 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』またもβ版に戻って出直し?1月21日こそは!!
06/09/03 THE iDOLM@NIAX2 参加
『THE GENOCIDEM@STER』ver.1.00 遂にリリース
06/08/13 06夏コミC70 参加
『THE GENOCIDEM@STER』β版頒布
過去の更新履歴

■イベント参加予定

2012年8月 夏コミ(C82)

■Software

『THE GENOCIDE M@STER SS』VERSION1.0>1.2アップデータ』(08.01.06)
SS付きアイマス落ちゲー 『THE GENOCIDE M@STER SS』 (Ver1.2T)~体験版~(07.12.30)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 (ver1.00T)~体験版~(06.09.10)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 ver0.02(06.05.08)

■CIRCLE BLOG

2006年9月18日

夏の打ち上げ、去年と同じメニューをこなす人々~前編~

土曜夜から日曜朝にかけて、『れあしすてむ'06夏即売会打ち上げ』をやっていた。

正体不明のサークル主宰者ATE、サークルの良心ひめまさせんぱい、PG担当の相方、そしてすらじ~(=自分)、アパッチ野球軍、もとい、れあしすてむフルメンバーが久々に一堂に会した‥‥本当は4人も居るのだ!!

‥‥それはさておき、今年は夏コミ3週間後にiDOLM@NIAX2があり、とてもハードだったが、おかげさまでver1.00をリリースすることが出来、気持ちよく(???)打ち上げを開催することが出来た。

今回の課題は「久々にメイド居酒屋、『藏・太平山(蔵・太平山、くら・たいへいざん)』にいく」と、「久々に徹カラを行う」、あと「アイマスをやる(<俺だけ、こんなサークルでいいのか?)」ということで、オタクの街・秋葉原に日も暮れかかった、18:00集合。

■集合~ドトールで時間調整~アイマスをやる

蔵の開始時間が20:00だったため、ドトールで軽く腹ごしらえ(悪酔いしないようにね)。
何故か、4人横並びの席しか空いていない。
何気なく並んで仲良く(?)アイスラテやらアイスカフェもかなどをすする。
―だが、このとき既に悲劇の伏線が敷かれていたことに気付くはずもない4人であった―。

ドトール後、律ちゃんブーストの対応のため、GIGOへ直行。
‥‥アレ?ブースト期限が切れてた‥‥が構わず、プレイ。オーディションは無事に突破。

■久々の藏・太平山

‥‥と、そんな事をやるウチに、イイ時間になったので、神田まで徒歩移動。
久々の藏(3回目)。1年ぶりだよ~。
奇しくも前回来た理由も同じお題、『夏コミ打ち上げ』だった。
ホントはもっと行きたいなと思っていたのだが、折からのアキバブームで、あの一帯から足が遠のいてしまったからなぁ(蔵は神田だが)‥‥ちなみに最初の蔵はこちら

とりあえず、定番の「生ジョッキ」で乾杯!
食べ物は、サークル主宰者お気に入りのチヂミ、だし巻きタマゴ、刺身、ポテト、手羽先‥‥結構ありきたりだったなぁ‥‥蔵はお魚がおいしいのを忘れていた。
で、コミケ>マニアックス2と続いた夏イベントの思い出(夏コミに遅刻しそうになったり、v1.00野間スターアップも当日朝だったりを突っ込まれた)について談笑(TT)。今度こそ頑張りますと言い続けて早幾年?

まぁ、そんな事はどうでもイイのさ(???)。俺が蔵に来た理由はレイヤーの皆さん。
1年ぶりだが、写真は‥‥他の人がパシャパシャやってる。大丈夫そうだ。

ふと店内のウェイトレスさんを見回していると
「あ!去年写真取らせていただいた華乱さんだよ~。」
相方の携帯を強奪して、サイトを表示して、見てもらう。
ご本人「あれ?こんなのあったんだ~なつかしい」。
ちなみに華乱さん、去年は『マリ見て』の祐巳コスでした。
ということで、「後でイイですか?」と今年も写真をお願いしてみたりした。

それからまた、内輪で会話モード(常連さん達のようにウェイトレスさんを呼び止められない小心者の会)。店内の壁掛けテレビに映っている旧いアニメの話だったり、来週のTGSの話だったり、いろいろ。

ラストオーダーの案内が来たタイミングで写真をお願いしたが、前の人が長引いているので、ちょっと待ち。で、今、写真を撮られている方が、蔵のサイト(非公式)をつくられているゆかさんだと言う事が確認出来たので、自分も写真を撮らせてもらうことに。

サイト掲載は「綺麗に取れたら」と言うことだったけど、素材が良いから、問題無いっしょ~。
(問題があった。それは俺のスキルだった。詳しくは追記欄にて)
ゆかさんの写真を撮り終えて、次は華乱さん、今回もありがとうございました~。

食べ物に会話にウェイトレスさんにひとしきり満足したところで、藏を後にした。
次は出来るだけ短い間隔で行きたいモノだ。

~後編に続く~

追記

■お待ちかね写真コーナー

‥‥で、期待の写真ですが、家に帰ってSDカードの中身を見て「が~ん」。
めちゃめちゃ、手ぶれってる~~~。
‥‥本来、手ぶれしないハズのカメラで手ぶれするなんて、俺のスキル、すごすぎる。
冬のワンフェス以来、久々にあのカメラ使ったから、使い方もイマイチわからなかったが‥‥それ以前の問題だよなぁ‥‥。

‥‥というわけで、折角取らせていただいたのに、2枚ずつの公開になってしまいました‥orz‥。
しかも、それですら、ピントがぁゃιぃので、多少加工をしてみました~‥‥といっても、ピンぼけを修正して、暖色系の色とTV画面っぽくなるエフェクトをかぶせただけですが。

取らせていただいた順にどうぞ!!

■ゆかさん
060916kura01.jpg藏太平山の日々をBLOGでつづられているゆかさん。

上目遣いで、ちょっと下がったメガネがポイント。
つ~か、撮影者嗜好が出まくりの1枚!
060916kura02.jpg物憂げな表情の女の子ってイイよなぁ~~。

そして、さりげなくメガネに添えられた指!
‥‥このメガネの上げ方は、メガネ道表四十八手(『ぱにぽに9巻特装版付録・スクールメガネ』より)では何って言うんだろう?

■華乱さん
060916kura03.jpg次は華乱さん。

ふと思った‥‥「レイヤーさんなのに服を一緒に撮らずに、こんなにアップにしちゃ意味ない?」
‥‥ま、まぁ。可愛ければ許されるさ。
060916kura04.jpg今度はバッチリ足の方まで収まってるにょろ。
絶対領域‥‥絶対領域‥‥あぁ~。
‥‥はっ、イカンイカン。

‥‥というわけで、ゆかさんに華乱さん、ありがとうございました~!

あ、今回、何の衣装だったか、わからない~。
聞いておけば良かった。
やっぱり俺って間抜けだ‥‥orz‥‥。

2006年9月10日

THE GENOCIDEM@STER ver.1.00 ~体験版~

~現在ver1.00の体験版 DLは行っておりません。最新版はこちら

『THE GENOCIDEM@STER』 ver.1.00 ~体験版~遅ればせながら、頒布開始です。

律子:体験版って、普通、通常版リリース前に出しません?
すらP:ううう、色々あったんだよ‥‥。
律子:ま、終わったことをアレコレ言いたくないですけど‥‥。
雪歩:?
春香:?
すらP:‥‥2人はよく意味がわかってないな。
    あ、とにかく、体験版DL出来ます。未プレイの方、是非遊んでやってください。

『THE GENOCIDEM@STER』 ver.1.00体験版
gmt_button.jpg(ファイルサイズ:約72Mあります‥‥大きくて(´Д`;)ヾ スミマセン)


ver.0.02=3MB
ver.0.92a=26MB
‥‥DDSファイルの圧縮について詳しい人、教えて~~。

gm01t01.jpg■サークルロゴ画面
律子:どこかでみたような、新?サークルロゴね。
春香:‥‥アイドルマスター関係でしか使えませんね~。
gm01t02.jpg■タイトル画面
雪歩:丸い輪っかがクルクル回ります。本物は回りません~。
律子:タイトル画面には、「プロデュース開始」「アイドル殿堂」「ゲームオプション」「終了」の各メニューがあるわね。

gm01t03.jpg■アイドル殿堂
律子:過去の記録を閲覧できる部屋よ。
春香:プロデュース回数や、最高連鎖数、キャラクター毎の使用回数やゲームモード別最高得点などが記録されています。
雪歩:誰と一番一緒だったかも…わかります…。
gm01t04.jpg■ゲームオプション
律子:オーディションモード(プレイ時間)、ラウンド数、音楽の変更、画面設定を変えることが出来ます。
春香:音楽をアレに変えると、気分はマーメイッ!

※体験版では音楽の変更と画面設定の変更のみ対応しています。
gm01t05.jpg■キャラクターセレクト
律子:誰で遊ぶか決めるの‥‥って、私が居ないじゃないの!どうなってんの!
すらP:う、す、すみません‥‥。

今回の体験版では、春香、雪歩、亜美(真美)が使用可能です。
本編では9人(組)全員使用可能です。
gm01t06.jpg■コスチュームセレクト画面
律子:いらいら‥‥どの衣装を選ぶかでパラメータが変わりますっ。
gm01t07.jpg■ゲーム画面
春香:あ、私が出てる!
雪歩:…私、出てません…。
※従来バージョンから、キー操作変わっています!!
(1P)sxzcが上下左右、vbが玉の回転、nが思い出
(2P)カーソルキーが上下左右、テンキーの12が玉の回転、3が思い出
律子:‥‥ノートPCは?

gm01t08.jpg■コンティニュー画面
律子:あ、CPUに負けてる‥‥ヘタねぇ~。
雪歩:あ、あの~~~、このゲームって難しいですか?
春香:プロデューサーさんが調整しているから、そんなに難しくない‥‥って、どういう意味なんですかねぇ?
律子:まぁ、そういう意味よ!

‥‥というわけで、この夏、ほぼ2ヶ月を捧げたこのゲーム、よろしかったら遊んでやってください。
一通りゲームにはなっていると思いますので。

次回作(冬発表の予定)は、本作をベースにシナリオモードなどを付けて、アップグレードしたモノになる予定です(と言っても、バージョンアップではなくて別タイトルの作品になります)‥‥サポートしてくださる方、募集中~~。
‥‥誰か、絵を描いて~。

追記

実は、今日はアイマス記念日(個人的)~。

去年の9月10日、夏コミの打ち上げの最後のメニューとしてゲーセンに行き、アイマスをプレイ。

6月、プラボでのロケテで邂逅を果たした後、夏コミの修羅場に入り、7月の一般稼働開始時はまさに修羅場の真っ最中。そして、8月も過ぎ、アイマスをプレイしないまま‥‥正直なところ、危うくそのまま通り過ぎてしまうところだった。

♪あの日、あの時、あの場所で(既にアイマス撤収済みの秋葉原CLUB SEGA)、雪歩に逢えなかったら~‥‥ってヤツですよ、全く。
運命のいたずらというか、運命の出会いというか―あの日、打ち上げをせずにアイマスをしなかったら、冬の寒い夜中に自転車を飛ばしてゲーセンに行くことも、ヤフオクにン万円も突っ込んで雪の赤羽へ行くことも、ライブだったり、オンリーイベントだったり、このゲームを思いつくこともなかった―と言うことを考えると、不思議なモノだなぁと‥‥。

家庭用移植、アニメ化‥‥新しいファンがたくさん入ってくることを祈りつつ、個人的に明日から2年目に突入。今年もよろしくね>みんな。

[Today's Tune:蒼い鳥/萩原雪歩]<最初の曲。

2006年9月 6日

遂に(というか、ようやく)アイマスチャンプゲットだぜ!!

夏コミの時に買いに行く事が出来なかったので、今更ながら、とらのあなにて買ってきた。
限定版・紙バック付~。まだあったよ~。よかった。

うわ~~~~、ゲームがたくさん。
「サテ、どれから遊ぶかなぁ、やっぱ野球拳?うひょひょ。」
‥‥などと、よからぬ事を画策していたら、相方からメッセージ。

「体験版とっとと作るぞ!」

そうね、ずっとβ置きっぱなしなのもアレだもんね。
‥‥というわけで、これから作業。夏はもう少しだけ続く‥‥。
まぁ、こちらの作業は、エンディングメッセージを宣伝用に取り替えるだけだが。

2006年9月 3日

THE iDOLM@NIAX2 とれあしすてむと『THE GENOCIDEM@STER』

本日はアイマスオンリーイベント『THE iDOLM@NIAX2』が開催され、われられあしすてむだっしゅ!genomas_logo.jpgVERSION1.00をついに、そして、何とかリリース!!

れあしすてむだっしゅ!のスペースへたくさんの方にお越しいただいて、ホントに感謝しております。
‥‥と、それから周りのスペースの皆様、バタバタしてすみませんでした。

あ、おとなりさんだった「Dreamy☆Fairies」さんのところの私服雪歩のPinky人形をゲットすることが出来ました(<そりゃ、あんなに物欲しそうな目で周囲をうろついたら誰だって迷惑だよなぁ)。
以下、掲載許可を戴いたので、Pinky雪歩のフォトギャラリーコーナー
yukipo_pinky01.jpgyukipo_pinky02.jpg
yukipo_pinky03.jpgやよい:うっう~~~~かわいいです~~~~。
律子:困った顔が雪歩らしいわよね
春香:次は、私ですよ、私!(日記より)

‥‥で、我らが『THE GENOCIDEM@STER』なのですが、GWに漫画のオマケとして出現したver0.02(今とは別物‥‥)に始まり、夏コミのβ版(ver0.90)、その後のネット頒布のβ2(ver0.92a)を経て、あらゆる面を調整―対戦、CPU戦のバランスを見直し、CPU vs CPUをン百ン十戦統計を取ったり―、いろいろなモノの追加―得点計算画面、コンフィグ(ゲーム時間の変更[1分][2分][BGM1ループ]、キャラクタ毎にBGMの変更をすることが可能、スクリーンモードの変更)、アイドル殿堂(プレイ数、最大連鎖数、ジャンル毎最高得点、キャラ使用頻度)、キャラ毎のエンディング―をしたり‥‥って夏コミ後、3週間でこれだけ詰め込んだ‥‥いや、夏コミ時点でソコまで出来ていなかったのが問題か‥‥。

‥‥とまぁ、こんな感じで今回もギリギリだったわけで‥‥しかも、よく考えてみたらWEBでの告知もほとんどしていなかった上に、最後の告知をしたあとに鯖落ちという憂き目に‥‥もっと早くにどんなゲームかお知らせできれば良かったのですが、活動しているのが実質2名という零細サークルで活動日は主に週末‥‥ううぅ‥‥もっと頑張ります。

夏コミ前の様々なイベント、夏コミ後のワンフェス、青い海、照らし付ける太陽(最後の二つはあまり関係ないか)‥‥このひと夏のほとんどを捧げて、苦難の末の1.00リリースだったわけですよ(<いつもじゃん)。

今回の頒布は『ゲーム+キャラクターカード』と言う組み合わせで、アイマスの各アイドルを表す9色のCDケース(!)にカードを封入しての頒布でした。
当然(?)雪歩が一番人気で、その次が律ちゃんだったのですが、大チョンボで律ちゃんカードの一部をCD焼き場に忘れてたり‥‥あぁ、律ちゃん好きの方(´Д`;)ヾ スミマセン。

ジェノマスにつきましては今後も絵の差し替えだったり(ホントは雪歩だけでなくやよいも差し替え予定でした)、「β頒布の終了>体験版への移行」だったり、紹介ページの作成だったり、冬コミへ向けた次バージョン(勝手にSSと仮称)の開発だったり、今回得たご意見の消化だったり‥‥色々やる予定ですので、ともよろしくお願いします~。

今日は疲れたので、これぐらいでおしまいです。
最後にもう1回、お越しいただいたみなさま、ありがとうございました~。

[Today's Tune:THE IDOLM@STER(M@STER VERSION)]

2006年9月 2日

THE GENOCIDEM@STER いよいよ明日…。

明日は、「THE IDOLM@NIAX」が都産貿にて開催されます~。

genomasend01.jpg

サークル「れあしすてむだっしゅ!」の出し物は「THE GENOCIDEM@STER ver1.00」。
‥‥とにもかくにも、何とか形にできたので、いよいよv1.00としてリリースします。
頒布価格は500円です。

会場ではお試しプレイも出来ますので、お時間に余裕がある方、よろしかったらお越し下さい。
それでは、明日、都産貿でアイマSHOW~♪

genomasend02.jpg

追記

メールでアドバイスを下さった方、ありがとうございました。
読むことは呼んだのですが、いつもの如く修羅場だったため、返信できませんでした。
イベントが終わり次第、返信させていただきますので、よろしくお願いします。

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