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れあしすてむ


サークルれあしすてむ(ときどき「だっしゅ!」がつきます)のウェブサイトです。


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since2002.07.01

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C72

■HEADLINE

11/06/02 '10冬コミ以来の参戦。 夏コミ(C82)当選です。[NEW]
2日目 土曜日 西地区 "つ" ブロック 15bです。ジャンルは同人ゲームです。
09/06/05 夏コミ(C76)当選です。
2日目 東 R-41aです。ジャンルは同人ゲームです。
08/08/20 冬コミ(C75)申し込みました。
ジャンルは同人ゲームです。当選すれば今回も2日目です。
08/08/16 夏コミ(C74)8月16日(土) 初の土曜日参加でした。
相方抜きで新作も抜きでした‥‥スミマセン。詳細
07/12/31 冬コミ(C73)12月31日(月) 西ほ01a ‥‥お誕生日席です。
07/12/08 サークルサイト復活しました
07/04/14 iDOL PROJECT3 申し込み
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリースするよ、するよ、するよ(念)
07/01/21 THE iDOLM@NIAX3 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリース出来ず‥‥あうぅ‥‥
06/12/31 冬コミC71 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』またもβ版に戻って出直し?1月21日こそは!!
06/09/03 THE iDOLM@NIAX2 参加
『THE GENOCIDEM@STER』ver.1.00 遂にリリース
06/08/13 06夏コミC70 参加
『THE GENOCIDEM@STER』β版頒布
過去の更新履歴

■イベント参加予定

2012年8月 夏コミ(C82)

■Software

『THE GENOCIDE M@STER SS』VERSION1.0>1.2アップデータ』(08.01.06)
SS付きアイマス落ちゲー 『THE GENOCIDE M@STER SS』 (Ver1.2T)~体験版~(07.12.30)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 (ver1.00T)~体験版~(06.09.10)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 ver0.02(06.05.08)

■CIRCLE BLOG

2006年12月31日

冬コミ、ひたすら「すみません」、そして「ありがとうございました」、頑張ります。

とにもかくにも、2006年冬コミが終了しました。

本日、れあしすてむのスペースにお越しいただき、ソフトウェアをお手に取っていただいた皆様、へたくそな説明を熱心に聞いてくださった皆様、試プレイをしてくださった皆様、貴重なアドバイス・ヒントを下さった皆様、ホントにありがとうございました。
感謝とふがいない自分に対する「もっと頑張らなきゃ」と言う感情が入り混じっています。

今回のれあしすてむの出展物は、『THE GENOCIDEM@STER SS』のβ版でしたが、絵は書いているのに全ての絵をゲーム内に取り込めなかったという作業量の見誤り―全キャラの立ち絵の差し替え版が出来ているにも拘わらず、ゲーム内に入れられなかったり、シナリオ用の絵としては、春香、律子、雪歩シナリオのものが出来ているのにスクリプトが書けず―や、相方のリアル仕事の修羅場などもあり、思った通りに出来ない不甲斐なさを強く感じています。

あと、前回、『THE GENOCIDEM@STER』として、「一度世に出しているソフトウェアの後継として開発しているのに、再びβ版に戻っている」という状況に、以前他のイベントで前作をご覧になった、お手に取っていただいた方に混乱をきたす結果となってしまって、そのことに関しても再考せねばと思っております。

現状、二人サークルで両者ともに締め切りギリギリまで必死に作業しているという点にも問題があって、進捗をチェックできるヒトが必要なんだろうなぁ‥‥とも思っております。

何はともあれ、「頑張らなきゃ」という、思いを新たにした2006年の大晦日コミケ、久々に「閉会まで居る(そして、黙祷に参加する)」という当初の予定通り過ごすことが出来ました。
また、たくさんのヒトとコミュニケーションする機会を持つことが出来ました。

このコミケという場を提供することに心血を注いでくださった、米澤代表に改めて感謝の意を表して、今回のコミケのサークルレポートを終わりたいと思います。

2006年12月29日

続・ちょこッとイベントCG

R子さんです。
抜粋です。

こんな感じのイベントCGが入ります。
SSritsuko02.jpg律子:R子って何よ、それ。

すらP:あ、いや、状況があれだけに匿名の方がいいかなぁと思って‥‥。

律子:どっちもいやよ‥‥全く。

すらP:こんな感じで現場からお送りいたしました。

すらP:今晩のミンゴスラジオ楽しみだなぁ~。
千早:番組名が違いますし、そもそもそんな余裕あるのですか?

[Today's Tune:私はアイドル♥/星井美希・天海春香・如月千早]

2006年12月28日

ちょこッと、イベントCG

冬コミ当日の頒布仕様に関しましては、相方と調整中ですので、今しばらくお待ちを。

haruka02s.jpg問題のシナリオモードなんですが、使用キャラ毎に固有の敵キャラとの対戦前後にノベルモードに突入して、勝てばオマケCGが拝めるという、まぁ、よくあるアレです。

たとえば春香に勝つと、こんな感じ+αの絵が出て来るわけです。

春香の衣装は‥‥どこかで見たアレですが、一応そういうコンセプトでまとまっております。
『レースのキャンギャル』と言うコンセプトではないので、あしからず。


え?「どこかで見た記憶なんて無いぞ!コレ」‥‥ですか?
R4の永瀬さん』です‥‥トホホ。アイマスのコンシューマがXbox360なので、最初にR6にしようと考えたのですが、正式コスチュームがパンツルック‥‥orz‥‥いや、パンツルックが悪いというわけじゃないですけどね、いや、やっぱり悪い。

[Today's Tune:Lost my music/涼宮ハルヒ(平野綾)]

2006年12月27日

冬コミはβ版になりそうです‥‥orz‥‥

残念(?)なお知らせです。

れあしすてむの冬コミの出し物ですが、どうやら
『THE GENOCIDEM@STER SS』 β版
と言うことになりそうです。

相方のリアル仕事が修羅場になっているようで、どうにもこうにもプログラムが追いつかないようです。
今回、自分が担当する絵とお話しは珍しく予定通り(に近い)進捗で進んでいるのですが(それでも修羅張ってますが)、絵とプログラムがあってこそのゲーム。一方だけ出来ても、何にもなりません。

内容はおそらく、前作・無印『THE GENOCIDEM@STER』のグラフィック差し替え版程度になると思いますが、何しろ相方と話が出来ていないので、どの部分が出来ていないのか自分も判りません。今晩詳しく聞く予定です。

コミケ=β版>THE IDOLM@NIAX=正式版という夏と同じパターンです。
今回のコミケは、故米澤代表に謝意を表すためにも、そしてアイマス島に行けたという意味でもちゃんとしたものを持って行きたかったのですが‥‥あうう。

詳細は今晩にアップする予定です。1月にはちゃんとしたものを出したいと思います。
期待してくださっていた皆様(居るのか?)、誠に申し訳ありません。

修羅場だ☆サンダー

『乱馬DA☆RANMA』じゃないよ。

え~12月だというのに都内では雷鳴が鳴り響いております。

修羅場+雷と言えば、去年の夏コミの準備中にひどい目にあったなぁ‥‥。

データ保存中に雷による過電圧で短時間の停電(数十秒)。
保存中だった画像データは儚くもお亡くなりになり‥‥。
今日はそんな事ないよね、無いよね?

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