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れあしすてむ


サークルれあしすてむ(ときどき「だっしゅ!」がつきます)のウェブサイトです。


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since2002.07.01

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C72

■HEADLINE

11/06/02 '10冬コミ以来の参戦。 夏コミ(C82)当選です。[NEW]
2日目 土曜日 西地区 "つ" ブロック 15bです。ジャンルは同人ゲームです。
09/06/05 夏コミ(C76)当選です。
2日目 東 R-41aです。ジャンルは同人ゲームです。
08/08/20 冬コミ(C75)申し込みました。
ジャンルは同人ゲームです。当選すれば今回も2日目です。
08/08/16 夏コミ(C74)8月16日(土) 初の土曜日参加でした。
相方抜きで新作も抜きでした‥‥スミマセン。詳細
07/12/31 冬コミ(C73)12月31日(月) 西ほ01a ‥‥お誕生日席です。
07/12/08 サークルサイト復活しました
07/04/14 iDOL PROJECT3 申し込み
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリースするよ、するよ、するよ(念)
07/01/21 THE iDOLM@NIAX3 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』リリース出来ず‥‥あうぅ‥‥
06/12/31 冬コミC71 参加
『THE GENOCIDEM@STER SS』またもβ版に戻って出直し?1月21日こそは!!
06/09/03 THE iDOLM@NIAX2 参加
『THE GENOCIDEM@STER』ver.1.00 遂にリリース
06/08/13 06夏コミC70 参加
『THE GENOCIDEM@STER』β版頒布
過去の更新履歴

■イベント参加予定

2012年8月 夏コミ(C82)

■Software

『THE GENOCIDE M@STER SS』VERSION1.0>1.2アップデータ』(08.01.06)
SS付きアイマス落ちゲー 『THE GENOCIDE M@STER SS』 (Ver1.2T)~体験版~(07.12.30)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 (ver1.00T)~体験版~(06.09.10)
アイドルマスター落ちゲー 『The GENOCIDE M@STER』 ver0.02(06.05.08)

■CIRCLE BLOG

2007年6月10日

また雷だっ!

雷と相性が悪い自分

何も起きないように、何も起きないように‥‥。
あ、今は修羅場じゃなかった。

とりあえず、秋のオンリーイベントに参戦しようかと思っております。

2007年6月 7日

落ちました‥‥orz‥‥

夏コミ、落選です~‥‥orz‥‥。

2001年以来、久々に何もない夏になりそうです。
次回からは、ジャンルを『同人ゲーム』に戻すかも~。
新作はとりあえずのんびり作ることにします~。

作ってしまった『THE GENOCIDEM@STER SS』は‥‥どうしよう~。
どこかで頒布するカモです。

それにしても、モノが出来ているときに限って、これだからなぁ‥‥。

‥‥コレからふて寝します。

追記

アイマス中のヒト何かイベントやって~。
心おきなく参加できるヨー。
ううう‥‥。

2007年5月14日

アイドルプロジェクト3、お疲れ様でした、そして―

genoss_ss01.jpg
たくさんの方に、当サークルの制作物、『THE GENOCIDEM@STER SS』をお手に取っていただき、ホントに大感謝です。ありがとうございました。

以下、今日のイベントの事や、『GENOM@S SS』完成までの苦闘の記録を書き残したいと思います。

―本日(日付的には昨日)、1月に開催された『THE iDOLM@NIAX3』以来、久々のアイマスオールジャンルオンリーイベント(「アイマスオールジャンルオンリーイベント」って書き方も変かな?「キャラクターオンリーイベント」ッて意味ね)、『THE iDOL PROJECT3』が都産貿にて開催された。

れあしすてむとしては、冬コミ、そして、M@NIAXと2回続けて『GENOM@S SS』を完成させられなかったわけであり、「今回はなんとしても完成させないと」という、サークルの存在意義を掛けた、正念場を迎えていたのだった。

genoss_ss06.jpg相方が担当しているプログラムに関しては、割と早い段階で完成の目処が付いていたが、問題は自分が受け持つスクリプト部分。

genoss_ss03.jpg1キャラあたり6話分のシナリオスクリプト+データテキストから構成されるわけだけど、美希が増えて、総勢10人、全員のお話しを考えて、絵を描いて(そこまでは終わっていた)‥‥そして、最後のスクリプティング‥‥。
コレがホントに作っても作っても終わらなくて‥‥150を越えるテキストファイルを作って、すべての動作確認を終えたのは、今回も当日の未明‥‥(肝となるシステム部分はそれ以前に出来ていたので、今朝出来たのは、あくまでもショートストーリーのスクリプト部分だけですよ)。

genoss_ss04.jpgグラフィックの方も小鳥ちゃん、高木社長を入れて12人に‥‥。元々、「HSPで作る小品アプリ」として考えられていた仕様の都合上、「画像ファイルのデータが大きい」という問題点をずっと抱えていたわけだが、最終的に画像ファイルだけで984 MBという、とほほな状態に(画像ファイルは計199枚)。

今まで、「CDから起動可能なゲーム」として作っていたのが、今回、遂に圧縮ファイルをCD-Rに入れて頒布するという苦肉の策となった(おかげでCDから起動されて「重い」といわれることは無くなったと思うが、ノートPC等の場合、貴重なHDDを占拠してしまうというのは、ジレンマでもある、さらにCD-R荷役時間が大場に短縮されたというメリットもあったりする)。

実行ファイル化、アイコンの書き換え、ポップ・値札の出力、そしてCD焼き込みとパッケージング‥‥何とかすべての作業を完了して、会場に向けて出発したのが、9:20am‥‥またこれですよ。

genoss_ss05.jpg―上記のような苦闘を経て、去年のGWに開催された『アイプロ1』(大遅刻した)でカラーレーザー本『ゆきぽに』に添付されて世に出た、『元祖 GENOM@S』ですが、1年経って、鮭が生まれた川に戻ってくるように(?)、デビューイベントに区切りの姿で戻ってくることが出来ました。

この間、何度も同じソフトのβ版をお手にとってくださった方や、毎回のように応援してくださる方‥‥ほんとに嬉しかったです。感謝しております。

さて、この1年おつきあいいただいた当サークルの『THE GENOCIDEM@STER SS』ですが、とりあえず現状をもちまして、ウチのサークルの在庫アイテムとして凍結して、次のゲームに取りかかります。
形を変えて、「2」として作り直すという事はあるかも知れませんが、コレまでお手にとってくださった方のことを考えても、今の作品を引きずりながら次というのは止めにして、バグ改修程度にとどめたいと思います。誕生日イベント合わせのフリーDLによるシナリオ追加はあるかも(あくまでも「かも」)ですが。

次のイベントは、(当選すれば)夏コミです。『GENOM@S SS』の在庫と、新作の何らかの形をお見せできればと思います‥‥。

東館のアイマス島で、またお会いしましょう!!

[Today's Tune:やさしさに包まれたなら/音無小鳥]

追記

それから、今日の即売会ですが、お隣さんだった、PennyLaneさまのおかげで、非常に楽しいイベントを過ごすことが出来ました。
ありがとうございました~。雪歩本もシリアス&友情で素敵でした。

2007年5月12日

~告知~ 5/13 アイドルプロジェクト3の出し物について

明日の『iDOLPROJECT3』頒布物の最終告知です。

冬コミ、M@NIAX3と2回続けて正式版を落としてしまった『GENO SS』正式版、遂にリリースです。


■頒布予定アイテム『THE GENOCIDEM@STER SS』正式版
■ジャンル
落ち物パズル+ショートノベル
■頒布価格700円(予価)
■メディア
CD-R 1枚
■対応OS
Windows2000/XP/Vista(98、meは‥‥(´Д`;)ヾ スミマセンテスト環境がありません~。無印の体験版が動けば、大丈夫だと思います)
■必須システム要件
DirectX9c対応のビデオカード(CPU、メモリなどは出来るだけ速い、多い方がベターですが、左記のビデオカードが載っているレベルのマシンならば大丈夫だと思います。)

HDDインストーラタイプです。1GB程度の空き容量が必要です‥‥orz‥‥スミマセン。スキル低です。
‥‥っていうか、初期のモノと比較して、仕様が大きく変わってしまったというのが大きいのですが‥‥次回作はそこら辺からちゃんと考えるようにします。

■パッケージイメージ
SS_package.jpg

サークル初のトールケースですよ、トールケース!
出来るだけかさばらないようにスリムケースのエコ設計(謎)。

■無印GENOCIDEM@STERとの違い
SSが付きました。シナリオは基本的にギャグ。
当サイト内で一部紹介しているように765プロのアイドルの皆さんが、ナムコキャラのコスプレをしてます。それに絡めて、ちょっとだけ服が破れたり、パンツが見える程度のシチュエーションはアリです(全年齢対応)。

ゲーム内容に関しては、ゲーム中に表示される各キャラクターの絵を一新。
前よりは可愛くなっていると思います(個人的感想)。
それから、前作は同じ色の玉4色で消えていましたが、今回は3つで消えます。
簡単になった?いえ、玉の種類が4種類から最大8種類(おじゃま玉含む)に増えましたので、その辺りはすこし大変カモです(連鎖しやすくなった反面、ウチらのようなヘタレでは、すぐ上まで詰まってしまうかも)。

■体験版について
事後DLです‥‥すみません。
夏コミでお越しの方、向けになりそうです。

■最後に
‥‥というわけで、いよいよリリースです。

お時間とパソコンのHDDに余裕がございましたら、明日都産貿の「人気サークルの裏側」という地味っぽい(ウチらにふさわしい?)場所におりますので、遊びに来てあげてください。
来ていただけると、本人のテンションが上がって‥‥ワクテカになります‥‥。

では、明日、お会いしましょう‥‥って、あとちょっとだけ作業残ってるよぉ~~~~~(TT)

2007年5月11日

缶詰‥‥

最後の調整‥‥にめちゃくちゃ時間かかってます‥‥。
死ぬ‥‥。

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