2009年12月25日

ドリル脱出。

yayoi091225.jpg
やよいさん。
とりあえず、ツインテールはドリル状態から脱出。
個人的主観に基づく感想だが、それなりにかわいくできたんじゃ?と思う。

‥‥こうなると、前に作ったキャラを何とかしたいと思うのだが、これ以上は時間をかけられない。とりあえず、これからシナリオに沿ってポーズを取らせて行かなくては‥‥。

‥‥いつも作業が遅いなぁ、俺。

それからレンダリングだが、トゥーンじゃなくて、コッチにしようかなぁ‥‥。
なんか、コッチの方がよく見えてきた。
う~ん、悩む悩む。


2009年12月24日

HAPPY BIRTHDAY YUKIHO 2009

yukiho09xmas.jpg
メリークリスマス!!
このサイトではクリスマスイブには雪歩誕生日のお祝いをする決まりなのです。

‥‥2005年から5回目の雪歩バースデー。
あ~、あんなにアイマスにハマった冬からもう4年も過ぎたんだねぇ‥‥。
寝ても覚めてもアイマスだったなぁ‥‥。

すらP:おめでと~
雪歩:あっ、ありがとうございますッ!
雪歩:今年は3Dですか?
すらP:‥‥スマン、新しい絵を描く時間が取れなかったのだ

‥‥というわけで、偽ノエルアンジェリークです~。
ホンモノはスカートやブーツまで赤くなってちょっとしつこいかなぁ‥‥と思ったので、こんな感じで。
‥‥て、手抜きなんかじゃないんだからねっ!!

‥‥いやぁ、ホントに簡単にできるんだよ、色換えぐらいだったら。
あと、漫画で使うキャラよりもちょっとだけ頭身をあげてみた。
こういうところがポリゴンは楽でええなぁ‥‥。

そして、背景は謎の雪山。
去年の続きで煙突にしようかと思ったが、時間がなかったのでポリゴンで5分。

‥‥それにしても、雪歩の中のヒトは相変わらず迷走を続けているみたいだが、外のヒトのためにも心機一転頑張って欲しいモノだ?
‥‥う~む。

♪BGM:風と雲と私/萩原雪歩

2009年12月23日

この円錐をどうするのか?

やよい。
前髪と耳の前のたれ部分が春香から流用できたので、かなり楽にココまできた。

yayoi091223.jpg‥‥だが、やよい本体と言っても過言ではないツインのふわテール。
とりあえず、円錐を作って後頭部に置いてみたが‥‥むう。
‥‥どう表現すればイイのか?

とりあえず、ライブから帰って考えるか‥‥むう。

2009年12月21日

うお~さむ~

haruka091221.jpg深夜、帰宅したときの室温13.5℃‥‥さむ~。

いよいよアイマスクリスマスライブを明後日に控え、皆さん気合いが入っていると思われますが、その前に風邪をひかないようにご注意を。

でも、ライブ後、夜の冷え切った空気に汗をかいた状態で体をさらすのが一番危険そうだなぁ‥‥。
去年のように、風邪ひいて年末を棒に振らないように注意しなくては‥‥。

みなさん、気をつけましょうね~。

‥‥というわけで、春香は完成して別キャラ作ってます~(コレが今回最後)。

2009年12月20日

うわ~終わらん~

‥‥って、毎回こんな感じだなぁ。
週末ホントに体が動かずに、進捗がダメダメだった‥‥。

haruka091220.jpg
妥協ばっかりだが、春香。
漫画中では使わない種類のレンダリングで出力してみたが‥‥コッチも悪くないなぁ‥‥。

‥‥こんな状況で、アイマスライブに行っていいのか?
‥‥行くけどね。

2009年12月17日

平日は作業進まないにゃぁ‥‥

haruka091217.jpg春香。

おおよその要素は入れた。
‥‥といってもちゃんと置いてないけど。
あとは髪のリボン大を作って、適当リボンと結合、後ろパーツふわふわ作成と形を調整、肩紐ぐらいかなぁ‥‥それから、アンカーの調整調整。

とっとっと終わらせないと。
もう一人作ったら今回のキャラ作りはおしまい。

その他人物も作らないとイケナイが、これはぱにぽにだっしゅ的手法で割とかんたんに済ませられるだろう。
それにしても平日は厳しい。
‥‥寝なきゃだ。

2009年12月13日

雪歩から春香にモーフ!!

haruka091213.jpg‥‥嘘‥‥でも、千早>雪歩よりすごく楽。
2人とも髪が短いからなぁ。

雪歩の前髪をパッツンにすると、あら不思議、春香が完成‥‥ひどい。

‥‥ちゃんとやりますって、あ、春香、石を投げるな!!
うわっ、やめ‥‥ゴッ!!
♪BGM:I WANT/天海春香

とりあえず、雪歩こんな感じで

yukiho091213.jpg
大きめの絵を置いてごまかす。
とりあえず、雪歩。
遂にひらひらにボーンを入れてふわふわもくっつけた。
一応、ポーズも取れる‥‥大丈夫。

後は顔のパターンを作っておしまい。
疲れた~。

次は‥‥春香か?

♪BGM:まっすぐ M@STER VERSION/萩原雪歩

2009年12月 6日

35万になりました。

気がつけば、35万アクセス突破です。

350kaccess.jpg

5万に1年以上かかってた(30万は08年10月)‥‥アイマスに萌えて(いや、燃えて)いたときは3ヶ月強で5万(15>20万、アイマス360発売時)ぐらい増えてたので、それを思うとずいぶん過疎ったなぁ~と。

思えば、アイマスもずいぶんやってない‥‥なのにサークルはアイマス。
クリスマスライブも行きますよ~。わはは。
‥‥興味がアイマスそのものよりも中のヒトに移ってしまったからなぁ‥‥。

まぁ、時々更新を休んだりするけど、のんびり行きますよ~。
40万行くのは再来年‥‥ぐらい?

‥‥というわけで、絵を描く時間もないので、今作っているポリゴン雪歩と千早で、サンクス絵を置いてみた。トゥーンレンダリングで出力。夏コミのおわび漫画は「コンスタントシェーディング」を使っていたのだが、あれだと、ポリゴンのゆがみをかなり吸収してくれていたので、楽だったが‥‥手抜きなので、ちゃんとトゥーンで見られるようにしたい。完成版がコンスタントシェーディングだったら間に合わなかったと言うことで。衣装のボア部分だけ、表現が難しいのでスムーズシェーディングにした。

‥‥とっとと雪歩の腰のへにょへにょ(難しい)を作らなくては。
終わったら、次のキャラに移動。ストーリー上、他のキャラも作らないとイケナイが、この調子だと後2人が限界だな。

♪BGM:インフェルノ/如月千早・萩原雪歩

2009年11月30日

いい加減やばくなってきたので

chihaya091129.jpgとりあえず、モーフさせたらスプラッタからは抜け出した。
これ以上千早に時間かけてられないので、目閉じパターンはコレで妥協しよう。
どうせトゥーンレンダしかしないんだし。
‥‥3Dモデル素の状態は‥‥情けない有様だ。
やっぱりモデリングよりもテクスチャを根本的に見直した方が良いカモ。

さぁ、次、次。
yukiho091129.gif‥‥というわけで、雪歩になる予定のヒト。
‥‥まだ全然なってない。
まぁ、千早から30分程度でココまで変形できたので、ちょっと頑張れば‥‥とか余裕かますからいつも後で泣きを見るんだよなぁ‥‥。
服もあるんだぞ。そして、雪歩作ったら終わりじゃないぞ、俺。

気づけば、師走-1日。
うむ、とっとと頑張らねば。

2009年11月29日

‥‥モーフしたら画像が壊れてスプラッタ‥‥

chihaya091128.gifこのままでは埒があかないので、千早のモデリングはこれぐらいで終わらせて、とっとと表情パターンを作って、ほかのキャラに行こうとしたのだが‥‥。

モーフしようとしたら絵が壊れた。
‥‥頂点数は変わってないのになぁ‥‥何でだろう?
スプラッタ画像は惨めなので保存してない。

むう。
こういう時、無知なのは問題だ。

それからやっぱり目閉じパターンに苦戦中。
もうちょっと目の周りのポリゴン増やそうかなぁ‥‥。

♪BGM:メリー/天海春香・如月千早・高槻やよい・菊地真・星井美希

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